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【休】久しぶりの投稿

テスト期間に入り部活が休止となり暇になったのでまたボチボチ更新していこうかなと思ってます。

最後の更新からの近況報告になりますが、

部活多忙で、リアルで遊戯王を触る機会が減りカードプールについていくのが困難になったのでADSだけで遊戯してます。

その間はヴェルズとギアギアを使ってました。



とにかく来季初っ端魔導が環境占めて、カラクリワンチャン有りそうなんでカラクリを主軸にまた解説していく予定です。



で、このままじゃ特に内容も無い近況報告のクソ記事なのでカラクリ使う上で為になりそうなこと1個書いて終わります。

ハンド 小町 兵 簡易融合
伏せ トラップスタン

のような状況
トラップスタンを警告ケアの為に先打ちせずに、小町NS→メカザウルスSS→兵NS→トラップスタンと進めていくことで
もし途中で警告を発動されても1:1交換に抑えつつ、奈落の落とし穴と激流葬の打ち所を与えることができます。

簡易融合の発動を一番最初に持っていく事で増殖するGをチェックすることもできます。その場合は次の小町NSに警告を打たれると辛いので、トラップスタンを簡易融合が無事通った後に発動する必要が有ります。


確か前もカラクリの罠の踏み方書いたと思うので合わせて読んでもらえると嬉しいです><

終わり!
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Tag:カラクリ  comment:0 

【束】暗黒界

デッキ回りを確認する為に組んでみた普通の暗黒界


モンスター(16枚)
カードカー・D
メタモルポット
魔轟神レイヴン×2枚
暗黒界の狩人 ブラウ×3枚
暗黒界の術師 スノウ×3枚
暗黒界の尖兵 ベージ×3枚
暗黒界の龍神 グラファ×3枚


魔法(14枚)
暗黒界の取引×2枚
大嵐
おろかな埋葬
強欲で謙虚な壺×2枚
死者蘇生
手札抹殺
墓穴の道連れ×3枚
暗黒界の門×3枚

罠(10枚)
激流葬×2枚
神の警告×2枚
聖なるバリア-ミラーフォース-×2枚
奈落の落とし穴×2枚
魔のデッキ破壊ウイルス
神の宣告


サイドとエクストラは適当なので割愛。

で、調整の感想

カーDでカーD引いてくるのが弱すぎだったので1枚。

魔のデッキ破壊ウイルスは本当は2枚入れたかったけれどもグラファ立つ事が前提すぎて事故率を上げるカードになりかねないので1枚に抑えることに。これ決まったら勝ちぐらいのカードパワー有るので2枚でも3枚でも積みたいんですけどね。。

ゼピュロスは完全にいらないと感じました。一緒におろかな埋葬も抜こうか迷いましたけど暗黒界+おろかな埋葬で簡単にスタートできるのは優秀だったので残留。

取引2枚はミラー増えてない限りは使いやすいと思って入れました。多分1枚か0枚になりそうです。

サイチェンが凄い難しい。
相手暗黒界って分かってるなら伏せてくれるのでサイドから魔導戦士ブレイカーが強いかな。


捨てるカードと捨てられるカードが噛み合わないと勝てないのでそれを考えるとカーDのドローが強いのだろうけど、そのカーD自体が事故要因になりかねなくて構築難易度はとても高そうです><

とりあえず魔のデッキ破壊ウイルスを評価してるのでウィルス暗黒界を考えてみます。

Tag:暗黒界  comment:1 

【技】伏せ除去が無いときの罠の踏み方

カラクリのお話。

自分の構築はメインの動きを阻害しない程度に最大限の伏せ除去を積んでいますが、

相手の伏せを全て剥がしきることができないor伏せ除去が引けてないにも関わらず

仕方なく展開しなければいけない状況が存在します。

これはそういう時の罠の踏み方です。

主にケアできるのは奈落の落とし穴と月の書、ミラーフォースぐらいで神の警告、激流葬は基本的に無理だと考えてください。

ここでのケアの意味は基本的に2:1交換になるところを1:1交換に収めることを指してます。


例えばこちらのメイン1でハンドに224+簡易融合。
相手のフィールドがグリーン・ガジェット+1伏せ、墓地に月の書。

この場合
神の警告はどうやっても無理。
激流葬は相手のグリーンガジェットも死ぬので2:2交換
月の書は墓地に落ちてる為有り得ない。
となるので警戒するべきは奈落の落とし穴だけになります。

もしここで、224召喚してから簡易融合を発動したならば相手はほぼ確定でメカ・ザウルスに奈落の落とし穴を打ちます。
カラクリは攻撃可能であるならばしなければならないのでこれで224が自滅して2:1交換になってしまいます。

ですが、簡易融合を発動してから224を召喚するとどうでしょうか?

もしこの簡易融合に奈落の落とし穴を打たれたならば1:1交換。
打たれなかったならばブレイドの召喚までが成立してここに奈落の落とし穴を打たれたとしてもブレイドからのリクルート効果によって1:1交換。


このように同じカードを発動する順番を入れ替えるだけでもこんなにも結果が変わってきます。



月の書とミラフォについてはめんどくさい宗教上の理由でヒントだけにします。


月の書のケアは簡易融合+224+177で できます。

ミラーフォースのケアはエクストラデッキから召喚するカードの表示形式を意識してみてください。
カラクリであればメイン2に戻すことも可能なはずです。




カラクリを使う上ではかなり基礎的な事ですので是非意識してプレイしてみてください。

Tag:カラクリ  comment:0 

【未】デスガイドとG

ちょっと先の話です。

10月にデスガイドとゼンマイラビット、シャーク、ドルカなどの海外先行カードが来日。

強カードが多いので、環境が大きく変わる節目になると思われます。


おそらくデスガイド+兎のデッキだったり、デスガイド+ゼンマイのデッキが大会でも見られるようになると思います。

こうなると増えてくるのが増殖するG。

今でさえメインGの構築がちらほら伺えるぐらいで、これによってメインGの風潮が更に追い風になると考えられます。

メインGが流行るとカラクリは途端にきつくなります。


で、個人的に重要なのが富山CSの日付。10/27

見事に来日してる。。。。

カラクリ使う予定だったのに正直かなり迷ってます。

一応暗黒界も持っているので、増殖するGが前期のどんなデッキにもエフェクト・ヴェーラー3積みの状態ぐらいまで流行ってくれるなら充分有りです。

唯一の問題は10/27までにデスガイドを2枚集めれるか笑

全然笑えないです。カーキンさんが余計な事してくれないと嬉しいです^^

とりあえず自分の勝手な予想なので当たらないこと祈ってます><


それでも一応暗黒界も使えるようになっておきたいので、
今まで色々カラクリについて書いてきたけど、今度からは暗黒界についても書いてくことになりそうです。


意味の無い話終わり。

Tag:雑談  comment:0 

【返】対マーメイル、ギアギガントX、サイドラについて

コメント3つ以上溜まったのでお返事しまーす><

一四四 URL|
#- 2012.09.11 Tue21:25
タイトルに惹かれて


確定枠のギアギガントって919経由ですかね?

前期では特に必要性を感じませんでしたが、今期は使い所が増えたんでしょうか



マグナ URL|
#- 2012.09.13 Thu04:46
こんばんは!ギガントはどんな時に使っていますか?
あとマーメイルに勝てなくて困っています。何かいい対策カードや対マーメイルのプレイングがあれば教えて頂きたいです。



初めまして。
ギアギガントXについて多かったのでまとめます。

919の発動機会が前期よりもかなり多くなったので必要だと感じます。
というより私は前期もギアギガントXを採用していたぐらいなので必要性を感じ無いのがよく分からないのですが。

まず、カラクリの王道な動きの1つにブレイ919と並べて表示形式を変更しながら919で戦闘破壊し919効果発動によって墓地から☆3か☆4カラクリを蘇生するといった物が有ります。

ギアギガントXはこの時に☆4カラクリを蘇生してメイン2に特殊召喚することが殆どです。
基本的に小町を回収して後続の攻め手を確実に確保することができます。
次のターン生きていればまた効果を使用してハンドに小町+カラクリの状況をこいつ1体で作れます。

他のエクシーズにはできない技なので自分は必須だと考えています。
ギアギガントXが入っていない場合だとこの状況でローチかブレイかランドオルスぐらいしか立てるものがなく、既にブレイが立ってるので更にブレイを追加する意味は薄く、ローチ、ランドオルスは相手次第のカードなので常に役割を持てるギアギガントXはそういう面からも必要だと感じています。

もし236を蘇生している場合であれば919と236並べるのも有りですけど基本的にはギアギガントX出してる方が強いですし、919で919蘇生している場合も考えられます。

このような場面で必要と感じ無いのであれば逆にどのようなカードをここで使っているか気になります><



対マーメイルについて。
確か前の記事でも書いたように25打点以上がきついのでブレイでも良いので召喚反応の無いうちに擁立させます。
裏守備とアビスリンデは919で叩きにいきます。

自分のターンに919でアビスリンデを叩いた場合の効果処理が
919 蘇生効果チェーン1
アビスリンデ リクルート効果チェーン2

という処理を組むのでアビスリンデから出てくるアビスパイクはタイミングを逃し効果が発動できないので基本的にメガロアビスしか出すことができなくなります。後はメイン2にブレイに変換して236をリクルートすれば出てきたメガロアビスは雑魚です。

他にはスターダスト・ドラゴンがそこそこ強いのと、
ナチュル・ビーストがアビスリンデ自爆からのメガロアビスや、メガロアビスSSやアビスフィアーがある為
あまり効力が無いので、バック守りたい訳でもない不要な場面であればカタストルの方が強いことが多いです。

対策カードはソウルドレインかマクロコスモス3枚突っ込んでおけば良いです。
このメリットデメリットは次の記事でまとめようと思います。

マーメイルとカラクリではカラクリ有利なので上記のこと意識してれば多分大丈夫だと思います><



ちぇけら URL|
#- 2012.09.12 Wed20:36
初米です。Twitterから飛んで来ました!
はいふんはい?でのカラクリのメインデッキにサイバードラゴンが入っているのですが使い心地を聞きたいです。


どうも初めまして><
単体でも運用することができるので腐ることが少なく良いカードでした。
HEROが苦手なので、メインからHEROに対して強い構築になるのも評価高いです。
先行で初手にサイバー・ドラゴンが有りブレイドやナチュル・ビーストを立てれる状況の場合は本当に先行から展開するべきか一度考えたほうが良いです。



マグナ URL|
#- 2012.09.13 Thu04:48
すみません、もう一つ(^_^;)融合体をウィザードにしてアカナイの選択肢はないですか?


カオス・ウィザードの事ですよね?
簡易融合が無いと絶対に出てこない為、出しづらいのでランドオルスかブラック・ローズ・ドラゴンで良いと思います。
奈落ケアしながらの除去が目的であれば少々強引ながらもアーカナイト・マジシャンを召喚できる手札または、
より簡単な手札でブラック・ローズ・ドラゴンを使うことで間に合わせれますし。
アーカナイト・マジシャンとカオス・ウィザードが必要になったことは1回も無いです。

Tag:カラクリ  comment:0 

プロフィール

はく

Author:はく
ネットで遊戯王やってます。
リアルはカードプールについていくのが困難で放置中。
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